|
Тупо и цинично
Поскольку предстоящая игра потихоньку выходит за рамки проекта
"чисто для своих", необходимо сделать несколько тупых
и циничных пояснений, дабы страждущие игроки получили-таки свою
порцию правил по экономике, магии и, конечно же, боёвке.
Москва - Петушки
Игра начинается уже на вокзале - сразу после прохождения через
турникеты к железнодорожным путям. В целях ощущения себя наиболее
свободно мы едем на самой последней электричке. Кто опоздает - сам
себе злобный Ерофеев. Кстати, дабы избежать излишнего внимания представителей
охраны правопорядка и вытекающих из этого проблем, всем игрокам
рекомендуется взять нормальные билеты.
Персонажи знакомятся по большей части уже в ходе поездки. Как именно
и что после этого делать? Читайте первоисточник - там всё сказано.
Петушки
Если кто-то ещё не понял - электричка приезжает в Петушки (все
несогласные с данным утверждением могут выйти на какой-нибудь другой
станции и, возможно, учинить там пьяный скандал по поводу того,
что их бессовестно надули). Но рай, как следует из определения,
недостижим, поэтому в том, что герои "Вальпургиевой Ночи"
всё-таки вернулись в Москву к своим привычным делам, игроки убеждаются
лишь по приходу на полигон. Мы очень надеемся, что эта дорога займёт
не более 5-10 минут.
На этом моменте не должно возникать никаких стоп-таймов - все необходимые
декорации уже будут заранее обеспечены. За редким исключением: игрокам
настоятельно рекомендуется ненавязчиво сдать в распивочную весь
привезённый "продвзнос" (пиво, портвейн, еду, какую-нибудь
посуду).
Вальпургиева ночь
Действие игры происходит в ночь с 30 апреля на 1 мая. Как известно
из достоверных источников, в это время в 1984 году распивочные и
пункты приёма пустой посуды не работали. Кабельные работы в Шереметьево
тоже не велись. Но пусть вас это нисколько не пугает. Пусть ваши
персонажи не заморачиваются на осмысление столь сложных вопросов
- день сейчас, или ночь. Много думать вредно, к тому же, найдутся
и более интересные темы для разговоров. Ни Виктор Пелевин, ни Милорад
Павич не обращали внимания на подобные мелочи; даже Веничка Ерофеев
не стал пытаться найти разумное объяснение тому, как он вдруг очутился
в обратной электричке, да ещё и глубокой ночью.
Но мастера всё-таки рекомендуют взять с собой какие-нибудь осветительные
девайсы - фонари и свечи - дабы разгонять пожизнёвый мрак.
Восток и Запад
Большинство персонажей, по сути, делятся на два основных блока
- народ и интеллигенцию. Штаб-квартиры оных находятся, соответственно,
в Шереметьево и в пункте приёма пустой посуды. Очень важно не путаться
с собственным мировоззрением, ибо народу свойственно общаться, в
основном, "за жизнь", а интеллигенции - о политике и "судьбах
вселенной".
В свободное от своих основных обязанностей время (читай - "практически
постоянно") интеллигенция может заниматься вызыванием всевозможных
духов, будь то хоть призрак коммунизма, который до сих пор бродит
по Европе, дух западной демократии, а также душа недавно умершего
товарища или даже совсем не товарища. Шереметьевские рабочие, как,
впрочем, и многие другие, только делают вид, что работают. Если
кому-то интересно, этот процесс заключается в том, что один человек
роет траншею, другой прокладывает кабель, а третий зарывает яму.
Каждый из рабочих - узкий специалист, поэтому должен заниматься
исключительно своим делом, причём независимо от наличия всех остальных
членов бригады.
Распивочная
Все дороги ведут в распивочную. Мы надеемся, что этого ёмкого объяснения
будет достаточно. Поскольку игра маленькая, и толчея вряд ли возникнет
самостоятельно, рекомендуется создавать очереди искусственно - этому
будет активно способствовать наличие не одной, а целых двух продавщиц.
Масштаб цен, учитывая реалии 1984 года, в принципе, невелик - "два
шестьдесят две", "рупь шестьдесят четыре" (за пустую
посуду можно получить копеек десять-двадцать) - поэтому советские
деньги будут моделироваться российской железной мелочью. Но если
кто-то наскребёт по своим сусекам оригинальные советские купюры
с В.И. Лениным и не только - это будет просто замечательно.
Психбольница
Вряд ли на начало игры в сумасшедшем доме уже будет кто-нибудь
томиться. Туда ещё попасть нужно! Это всё-таки ад, и его необходимо
заслужить. Как заслужить? Да запросто! Попробуйте сболтнуть что-нибудь
лишнее, и если это услышит заинтересованное лицо - участковый милиционер
или даже санитар Боренька Мордоворот, случайно оказавшийся поблизости
- занимательная экскурсия, задушевный разговор и последующая доза
сульфазина обеспечены. Что в беседах и поведении окружающих считать
"лишним", а что - нет, остаётся на осмотрение тех самых
заинтересованных лиц. Главврач разберётся.
Кладбище
Умереть можно разными путями - отравиться метиловым спиртом, пасть
от удара ножом или скончаться от юродствования... Но становиться
трупом, или нет - решает сам игрок. Если нет желания заканчивать
игру (вторую роль вам никто не даст!), всегда можно найти разумную
причину пожить на этом свете ещё денёк-другой.
Если же игрок всё-таки предпочёл смерть, его тело должно быть захоронено
на местном кладбище с последующем установлением хоть какого-то надгробия.
Умершие должны тихонько тусоваться на кладбище возле костерка тамошнего
смотрителя (некоего аналога пелевинского барона Юнгерна) и общаться
с себе подобными или интеллигенцией, ежели та кого-нибудь призовёт.
Друзья, родственники, сослуживцы и собутыльники покойного, в зависимости
от любли к своему безвременно ушедшему товарищу, могут приносить
к нему на могилу стаканы с выпивкой. Отсюда вывод - тем, кого больше
любят и помнят на этом свете, будет легче проводить время
на том.
Первомайская демонстрация
Наутро (ночёвки на полигоне не будет, поэтому перед игрокой стоит
хорошенько выспаться!) все мёртвые восстают из своих могил и, присоединившись
к живым, снова отправляются в Петушки на одной из первых электричек.
Но рай, как уже неоднократно упоминалось, недостижим, поэтому персонажи
снова попадают в Москву - на первомайскую демонстрацию. Заранее
заготовленные плакаты и похмельное состояние участников должны всячески
способствовать осознанию того, что игроки всё-таки добились обещанного
"индивидуального не-достижения катарсиса в
условиях загнивающего социализма".
На этом официальное пояснение концепции "Вальпургиевой ночи"
объявляется закрытым. Ура, товарищи!
|
|